quinta-feira, 21 de fevereiro de 2013

Aqui está o PS4


por hcivan, fonte Gizmodo, data 00:41 (20 horas atrás) editar remover


Faz sete anos desde que o gigante, quadradão, caro, extremamente divertido e sensacionalista PS3 chegou. Sete anos é muito tempo. Mas agora entra em cena a nova era de lindo jogos : o PlayStation 4. Tudo parece melhor, , mas é definitivamente mais do mesmo.

O PS4, chega nas lojas no final de 2013, é quase um PC em termos de potencia: um processador x86, uma  de 8 núcleos combinados / GPU, (não temos certeza de que e exatamente um) e 8 GB unificada de memória GDDR5 (versus o do PS3;512 megabytes). E para aqueles que se preocupam com o , o PS4 terá um disco rígido local. O que isso significa para os seus olhos? 

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A demonstração ao vivo de um destruição na engine Unreal Engine 4 parecia fantástica e fluida, pelo menos, a par com um PC high-end de hoje. E depois olhar título Killzone foi ainda mais impressionante. Efeitos de iluminação absolutamente fenomenal!Com melhores chamas, brilho, e sombra do que qualquer outro console. 

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No geral, isso é baseado apenas em demonstrações projetadas em uma tela, e não um jogo em uma  de verdade na sua verdadeira casa.Mas não estamos desapontados, não há cenas que já vimos até agora que poderiam ter sido pré-renderizados em um PS3 ou Xbox 360.


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Uma demonstração pela Quantic Dream mostrando detalhe facial em tempo real foi brilhante. E foi apenas uma demo. Imagine esta tecnologia por trás da equipe que fez LA Noire.

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Iluminação espetacular e gráficos faciais, mais uma vez.

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Uma má notícia: a compatibilidade nativa para  não existe. Mas! Você vai ter a PlayStation Cloud, permitindo o acesso de streaming para títulos antigos, sem a necessidade de discos.

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O DualShock 4 compartilha do mesmo design geral dos seus antecessores. Mas agora vai ter um touchpad no meio, um botão de compartilhamento, um fone de ouvido, e talvez o mais importante, uma barra de luz que vai acompanhar o movimento no estilo PlayStation Move.

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Há também um processador secundário irá lidar com download de jogos em segundo plano, dando-lhe a capacidade de jogar jogos enquanto eles estão sendo transferidos de servidores da Sony para o PS4.

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Todos os apps de transmissão videos como Netflix, Hulu, Vudu, etc estão lá. Assim como no PS3.

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Felizmente, o Facebook vai ser integrado dentro do PS4.

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Personalização é uma interessante ênfase da Sony, ela diz que vai estudar o seu downloads e jogos hábituais e prever os próximos títulos que você vai querer e baixá-los antes do tempo.

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Texto traduzido por hcivan

por hcivan, fonte: Gizmodo


terça-feira, 12 de fevereiro de 2013

Xbox 720 executara varios jogos ao mesmo tempo, e uso do Kinect será obrigatório


Xbox 720 executara varios jogos ao mesmo tempo, e uso do Kinect será obrigatório

por warwad, fonte Meristation, data 11 Fev 18:55 (22 horas atrás) editar remover


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Mais uma vez, novos detalhes sobre o sistema Next-Gen da Microsoft surgem. E uma vez mais é o site Kotaku que teve o acesso a informação privilegiada. 

Segundo o site, os dados compartilhados vem de um pessoa que tem acesso a informação privilegiada e inclusive possuí dois kits de desenvolvimento para o Durango.

SuperDar., como é chamado, afirma ter jogado vários títulos do novo sistema, ressaltando a qualidade gráfica que como "jogar Halo 2 no primeiro Xbox e passar para o Crysis em um PC potente". 

Novo Kinect
Começamos pelo sensor Kinect, o qual venderá sua nova versão incluído em cadaconsole pois será de uso obrigatório, já que deverá ser conectado e calibrado para que o console possa funcionar. 

O novo Kinect poderá escanear até seis pessoas individuais no mesmo local ao mesmo tempo, o que nos faz lembrar da patente registrada pela Microsoft em que o sistema monitorava quem estivesse por exemplo vendo um filme, parando a reprodução no momento em que detectar que um dos espectadores não tenha acesso ao conteúdo reproduzido.

O angulo de visão do novo Kinect é muito mais amplo, que o periférico não precisara sequer buscar uma melhor posição. Ele não será apenas capaz de reconhecer gestos como abrir ou fechar a mão, mas também gestos faciais como tristeza e alegria. 

500Gb
O novo console contara com 500GB para todos os modelos. Os jogos serão instalados no momento em que entrarmos no sistema, também podendo instalar enquanto estamos jogando ao jogo instalado. A instalação de jogos sera obrigatória e não opcional.

Outro elemento será a possibilidade de executar mais de um jogo ou aplicação ao mesmo tempo. Twittar enquanto jogamos usando o chat de voz parece que sera uma realidade. No novo console sera possível colocar um jogo em estado de hibernação, e escolher outro título para jogar, depois voltar ao jogo exatamente onde você havia deixado.

Controle
O controle sera uma "evolução natural" do controle do Xbox 360. Os controles do 360 não funcionaram no novo console, já que os novos irão usar uma "nova tecnologia Wireless". O uso complementar de tablets e celulares junto ao Kinect sera uma alternativa para suprir a falta de maiores avanços do controle.

CPU 64bit
O Xbox 720 tera uma CPU 64 bit de 8 núcleos com 1,6GHZ, e unidade de processamento gráfico DirectX 11 de 800MHZ, junto a varios "bloqueios de hardware" que serão capazes de controlar certas tarefas individuais, tirando o trabalho da CPU principal.

Segundo SuperDar, o console terá uma memória DDR3 de 8GB, junto uma pequena quantidade de memória flash para tarefas do sistema. A unidade de disco óptico sera para discos de 50GB, com uma velocidade de leitura superior a 50 MB por segundo. O Wi-Fi venderá integrado de série e o sistema sera capaz de emitir conteúdos em 3D a 1080p.

A fonte do Kotaku segue assegurando que o Xbox 720 estará a venda ao final de 2013.

terça-feira, 5 de fevereiro de 2013

Dell é vendida por US$ 24,4 bilhões e fecha capital

Negociação foi financiada pelo fundador da companhia, Michael Dell, pelo fundo de investimento Silver Lake e a Microsoft
05 de Fevereiro de 2013 | 13:10h


Reprodução

A Dell fechou oficialmente seu capital em um acordo de US$ 24,4 bilhões, segundo oThe Verge. Após semanas de especulação, a companhia finalmente deixa de operar no mercado de ações de capital aberto e passa a ser privada.

A negociação foi financiada pelo fundador da companhia, Michael Dell, pelo fundo de investimento Silver Lake e a Microsoft, que contribuiu com US$ 2 bilhões.

Os acionistas da Dell vão receber US$ 13,65 por ação, valor que representa aumento de 25% sobre os papeis da companhia comercializados em 11 de janeiro.

A fabricante de PCs perdeu parte do mercado para rivais como a Lenovo e enfrenta dificuldades, apesar da volta de Michael Dell. O fundador da empresa recuperou o controle da companhia há cinco anos após um período de resultados desastrosos.

"Eu acredito que esta transação vai abrir um excelente capítulo para a Dell, nossos clientes e membros da equipe. Vamos nos focar na execução de nossa estratégia de longo prazo e na entrega das melhores soluções aos nossos clientes como uma empresa privada", comentou Dell em um comunicado oficial.

A transação deve ser concluída no segundo trimestre do próximo ano fiscal da companhia.

terça-feira, 18 de dezembro de 2012

Serviço 4G chega ao Brasil


Na última quinta-feira (13) o Ministro das Comunicações, Paulo Bernardo,
participou em Recife do lançamento oficial realizado pela operadora Claro,
que começa a vender o smartphone e o chip 4G. Os pernambucanos terão
oportunidade de testar velocidades até 10 vezes superiores ao alcançado
com a tecnologia 3G para acesso à internet.

Segundo o presidente da Claro, Carlos Zenteno, a empresa pretende investir
cerca de R$ 6 bilhões na implantação da tecnologia 4G no Brasil e adiantou
que, nesta primeira fase, serão investidos cerca de R$ 500 milhões.

Bernardo reafirmou que o Brasil precisa de serviços de maior qualidade na
internet, “primeiro porque a população quer e segundo por causa dos
grandes eventos que o país sediará como a Copa das Confederações, Copa do
Mundo de futebol e as Olimpíadas 2016.

domingo, 22 de julho de 2012

Enquanto isso: Ouya trará processador Quad-Core e terá suporte para resolução FullHD


por kojuro, fonte Nintendoblast, data 21 Jul 20:28 (21 horas atrás) editar remover


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Parece que mesmo com uma proposta diferenciada, o Ouya pode dar dor de cabeça às gigantes Nintendo, Sony e Microsoft. O novo console, que chega em 2013, já começou a ganhar seus games exclusivos e, de acordo com o POP Games, um prelúdio para Human Element será o primeiro deles. Além disso, o Ouya trará um processador Tegra 3 Quad-Core, 1GB de RAM, 8GB de memória interna, saída HDMI com suporte para gráficos em FullHD (1080p), WiFi 802.11 b/g/n, Bluetooth LE 4.0, 1 saída USB 2.0, Wireless Controllers, Android 4.0 entre outros. Pareceu tentador? Assista: 


por kojuro, fonte: Nintendoblast

terça-feira, 17 de julho de 2012

Microsoft apresenta nova geração do Office para uso tanto em PCs como tablets


A Microsoft anunciou nesta segunda (16) a nova geração do Microsoft Office, suíte de softwares de produtividade da empresa, utilizada por cerca de 1 bilhão de pessoas no mundo. Os principais destaque são o aprimoramento da interface dos programas para uso em tablets e mais funções para os softwares na web. A versão prévia em português pode ser baixada no site da empresa. Os preços do novo Office só serão anunciados no outono americano (por volta de 23 de setembro). 
O que a Microsoft procurou fazer foi integrar o Office a outros produtos da empresa, o Windows 8 e o Windows Phone 8, para que a suíte de programas se tornasse “rápida e fluida”, além de acessível de múltiplos dispositivos, em qualquer lugar e a qualquer hora.
Durante a apresentação, o CEO da Microsoft, Steve Ballmer, disse que a suíte de aplicativos é um dos produtos mais importantes da empresa, por atender uma vasta gama de consumidores. “Esse é um dos mais ambiciosos lançamentos da empresa nos últimos tempos”, destacou Ballmer.
“Pessoas trabalham física e virtualmente com mais conexões sociais, e você verão isso refletido no novo Office. Isso incluirá integração com o Skype para que as pessoas possam falar umas com as outras, entre outros recursos”, explicou.
O novo Office será incluído à versão Windows 8 RT, usada em dispositivos com arquitetura ARM, incluindo o Microsoft Surface, tablet da empresa. As versões disponíveis nesse caso serão a Home e Student 2013. Segundo a Microsoft, reorganizar e ''reformatar'' suas informações serão tarefas mais fáceis no Excel. O software vai ''aprender'' e reconhecer padrões e autocompletar os dados, sem necessidade de fórmulas ou macros.

Novidades

A interface dos programas foi redesenhada e alguns ajustes foram feitos: a barra superior, conhecida como Ribbon (que apareceu primeiro no Office 2007), permanece no novo Office, mas agora é opcional, com possibilidade de ajustes da barra e botões mais ou menos utilizados.
No Power Point, quando você fizer uma apresentação com uma segunda tela (como quando usa um projetor), ferramentas de "bastidor" permitirão que você controle os slides e se conecte com sua audiência, vendo comentários feitos em tempo real.
No Outlook, você visualizará mais rapidamente dados de um compromisso, reunião ou detalhes da pessoa para quem está mandando o e-mail, sem ter de mudar de tela e perder o contexto.  Sem precisar sair do programa, haverá um aplicativo do Bing que mostrará mapas com os endereços do compromisso para onde você precisa ir.
No Word, arquivos em PDF serão abertos diretamente; também será possível produzir conteúdo, como gráficos, listas e tabelas desses PDFs atuarem de forma similar a documentos Word. Ainda, a nova tela de início dará acesso direto a templates e listas dos últimos documentos utilizados.
Os arquivos poderão ser salvos localmente nos dispositivos ou no Skydrive, serviço de armazenamento na nuvem da Microsoft, que permitirá que o mesmo arquivo seja acessado sempre na última versão por múltiplos computadores e tablets e múltiplos colaboradores, caso o usuário permita.
Para saber quais documentos está editando, o usuário terá acesso a uma seção chamada “Documentos que eu sigo”, uma espécie de feed de notícias pelo aplicativo Share Point. Assim como no Twitter, a seção terá o uso de códigos como o @nomedeusuário para respostas e #assunto para temas seguidos.

Evolução

A última versão do pacote Office foi lançada mundialmente para clientes corporativos em maio de 2010. O principal atrativo da suíte eram as ferramentas de colaboração e integração entre vários dispositivos (acesso a documentos pelo celular, PC ou web), característica que deve ser aperfeiçoada no Office 15. No Brasil, o Office 2010 começou a ser vendido em julho de 2010.
Em janeiro deste ano, a Microsoft anunciou o codinome Office 15 para sua próxima geração de softwares  e entregou uma vesão de testes para um grupo restrito de clientes. Foi a primeira vez , segundo a empresa, que o Microsoft Office fica disponível para revisões técnicas antes por clientes antes que seja lançado.

sexta-feira, 29 de junho de 2012

Nexus 7: O tablet do Google

Esta semana o Google entrou no mercado de tablets com o lançamento do Nexus 7, um produto baseado no processador Tegra 3 da NVIDIA. O tablet, que é produzido pela ASUS, pesa apenas 340 gramas, tem tela de 7” com resolução de 1280x800, 1 GB de memória LPDDR2, 8 GB ou 16 GB de capacidade de armazenamento, câmera frontal de 1.2 megapixel, rede sem fio 802.11b/g/n, Bluetooth, microfone, caixas acústicas, acelerômetro, giroscópio, GPS, sistema operacional Google Android 4.1 “Jelly Bean” e bateria com autonomia de até nove horas. O equipamento está sendo vendido nos EUA, Reino Unido, Canada e Austrália com um preço inicial de US$ 199.

quinta-feira, 7 de junho de 2012

E3 2012: "PES 2013" e "FIFA 13" duelam na E3; há um vencedor?


Théo Azevedo 
do UOL, em Los Angeles

  • Messi é garoto-propaganda de "FIFA 13", enquanto Neymar representa o "PES" no Brasil
    Messi é garoto-propaganda de "FIFA 13", enquanto Neymar representa o "PES" no Brasil
O duelo entre “Pro Evolution Soccer” e “FIFA” espelha uma rivalidade típica dos gramados da vida real: de um lado a Konami luta para aumentar o número de fãs de “PES”, mantendo o envolvente e descontraído estilo de jogo que data dos tempos de “Winning Eleven”; do outro, “FIFA” se estabelece como um simulador de futebol cada vez mais profundo e complexo.
Alguns até poderiam dizer ser possível a convivência pacífica entre as duas franquias, mas o fato é que, via de regra, quem joga futebol no videogame escolhe apenas uma delas. E de alguns anos pra cá “FIFA” se estabeleceu como a experiência definitiva para quem busca realismo extremo, enquanto “PES” patinou, perdeu fãs para o rival, mas ainda mantém uma base apaixonada e devota.
Joguei “Pro Evolution Soccer 2013” e “FIFA 13” e o que me parece é que cada um decidiu definitivamente trilhar o seu próprio caminho: “PES” está ficando mais elaborado - em alguns lances até se espelhando no rival, mas mantendo as raízes; já “FIFA” concentra-se em otimizar a sua já excelente engine e, por incrível que pareça, ficar ainda mais verossímil.

TESTAMOS O "FIFA 13"; VEJA NOSSAS IMPRESSÕES

“Pro Evolution Soccer 2013: início promissor
“Pro Evolution Soccer 2013” implementou recursos que deixaram a jogabilidade mais interessante, de dribles que se encaixam melhor no contexto da partida às novas formas de dominar a bola - especialmente em lançamentos -, e a partir daí decidir por chutar, dar um chapéu etc. Há controles manuais que dão ao jogador poder total para definir direção e força de chutes e passes – desde que ele domine esta técnica, é claro.
Para dar conta de tantas mudanças, o ritmo de jogo ficou mais lento, algo que é bem-vindo, pois proporciona aqueles milésimos de segundos necessários para pensar na melhor decisão para o lance.
Em termos de Brasil, as vantagens estratégicas da Konami são as já tradicionais narração e comentários de Silvio Luiz e Mauro Beting, respectivamente, além da presença da Copa Libertadores. Em compensação, o torneio continental pouco evoluiu desde a sua estreia na série, em “PES 2010”: os estádios ainda são genéricos e não há aquele clima de Libertadores na torcida.

Pro Evolution Soccer 2013

“FIFA 13”: pela excelência e além
Cá entre nós, a posição de “FIFA 13” é confortável: de uns anos pra cá a série converteu fãs do rival, impulsionada por uma simulação de futebol de alto nível. Tirando os bizarros bugs de colisão, a versão anterior foi muito bem e, agora, a EA Sports se dá ao luxo de aperfeiçoar detalhes da inteligência artificial, dos sistemas de ataque e defesa e da cobrança de faltas.
David Rutter, produtor de “FIFA 13”, explicou que para esta versão a ideia é lidar com o aspecto “improvável” do futebol. Agora os atacantes estão mais espertos na hora de buscar um posicionamento sem bola e, com isso, lances que deixam-no cara-a-cara com o gol acontecerão com mais freqüência. Porém, o jogador obviamente não tem controle sobre este comportamento de IA – daí a imprevisibilidade da coisa.
Ao mesmo tempo, os defensores ganharam novos recursos para pressionar o adversário, inclusive podendo aplicar aqueles leves e insistentes empurrões na tentativa de roubar a bola. O problema é que, caso o jogador não dose o uso de tal recurso, o juiz marcará falta.
E por falar em faltas, batê-las está mais interessante: é possível posicionar três jogadores para a cobrança, fazer os dois primeiros passarem por cima da bola e o 3º, ao invés de chutar a gol, toca para um 4º atleta que vem de trás. A defesa, por sua vez, pode chamar mais companheiros para a barreira ou até adiantá-la (sob risco de ser penalizado com cartão amarelo em caso de abuso).
Em termos de localização para o Brasil, a presença da liga nacional, com os principais times do país, continua sendo o maior trunfo da EA Sports – ainda que com tropeços em alguns uniformes e times não-licenciados. “FIFA 13” terá menus e tutoriais em português, mas a narração ainda é uma incógnita.
Nas mãos da torcida
A discussão sobre qual jogo é melhor, “FIFA” ou “PES”, é ultrapassada. Tanto um quanto outro divertem seus respectivos nichos, mas é fato que a EA Sports tem conseguido “roubar” jogadores do rival – talvez pelo fato de que “Pro Evolution Soccer”, sendo mais fácil de jogar, represente uma boa porta de entrada, mas quem busca algo mais elaborado acaba por se arriscar em “FIFA” e dificilmente volta.
Fazer e refinar um jogo de futebol não é fácil, tanto é que só há duas empresas nesse mercado. A Konami tem o que aprender com a EA Sports – sobre modo online, por exemplo – e o inverso também é verdadeiro – a curva de aprendizado do “FIFA” pode ser muito frustrante para alguns.
O que importa mais, no final das contas, é qual game diverte mais você (e seus amigos, é claro). Mas tirar onda com o adversário também faz parte do jogo. Por sinal, neste ano você vai de que: “PES” ou “FIFA?
Foto 14 de 29 - "International Superstar Soccer" (1994), para o Super NES, até hoje é considerado um clássico pelos jogadores Divulgação

terça-feira, 29 de maio de 2012

Toshiba deixará de produzir netbooks

Assim como a Samsung e a Dell, a Toshiba também deixará de produzir
netbooks para concentrar suas atividades em notebooks e ultrabooks.
Atualmente apenas a Acer, a Asustek e a HP continuam vendendo netbooks em
grandes quantidades. A Toshiba quer concentrar as vendas na sua linha de
ultrabooks Toshiba Portege Z830.

Os netbooks foram desenvolvidos para os usuários que necessitavam realizar
tarefas de computação básicas, como navegar na Internet, enviar e receber
e-mails, etc., mas com o advento dos tablets, que oferecem funcionalidades
similares e maior portabilidade, as vendas dos netbooks começaram a cair.
Ao que tudo indica, em poucos anos os netbooks serão substituídos pelos
ultrabooks.

quarta-feira, 4 de abril de 2012

Diferenças entre AMD A4 e Intel I3



Nesta aula, vamos quebrar os tabus de uma vez por todas de um modo bem simples, sem precisar queimar neurônio.
Por que é melhor ter um AMD VISION A4 do que
um Core i3 da Intel?
Vamos aos fatos:
  • O VISION A4 da AMD é uma APU, ou seja, Processador (CPU) + Placa Gráfica Radeon (GPU) no mesmo chip, enquanto o i3 é apenas uma CPU, necessitando de uma placa de vídeo adicional para executar tarefas críticas e visuais;
  • Apenas o Vision A4 da AMD tem suporte a Directx 11;
  • O VISION A4 da AMD tem controlador de memória DDR3 rodando a 1600 MHz versus  1333 MHz do i3 Intel;
  • Só o A4 tem a Tecnologia AMD Steady Video que utiliza algoritmos complexos para eliminar as imperfeições visuais de vídeos caseiros ou até mesmo aqueles vistos no Youtube;
  • A duplicação de núcleos da Intel, Hyper-Threading , apenas simula um quad-core, o desempenho está longe disto;
  • O VISION A4 tem consumo de energia super eficiente;
  • O VISION A4 possui 160 núcleos gráficos integrados ao processador. Já o I3 possui apenas 6 núcleos gráficos;
  • As APUs AMD A4 oferecem o dobro do desempenho visual do processador Intel Core i3 por muito menos.¹

segunda-feira, 2 de abril de 2012

Dispense os cabos com o HD Wi-Drive

Storage da Kingston tem 32GB e permite acesso aos arquivos via Wi-Fi
Por Leonardo Veras e Carlos Machado, de INFO Online


nossa avaliação

PRÓS Conectividade sem fio; conecta-se com até 6 aparelhos ao mesmo tempo; leve; compacto;
CONTRAS Não há possibilidade de transferência de arquivos diretamente do iOS para o HD; número pequeno de formatos reconhecidos; pouco espaço; preço elevado;
CONCLUSÃO O preço do Wi-Drive é exagerado para apenas 32 GB de armazenamento, mas ele de fato facilita o acesso de arquivos em um ambiente doméstico;

ficha técnica

  • 32 GB
  • Wi-Fi b/g/n
  • USB 2.0
  • 12,2 x 1,5 x 6,3 cm
  • 84 g
Na conexão com o PC, via USB, o Wi-Drive funciona como qualquer storage rígido externo. Você pode copiar arquivos dele e para ele normalmente. Mas em relação aos dispositivos iPod touch, iPhone e iPad, seu comportamento é bem diferente. Primeiro, é preciso conectar o aparelho ao Wi-Drive usando uma rede Wi-Fi criada pelo próprio Wi-Drive. Depois, tem de usar o aplicativo também chamado Wi-Drive (disponível gratuitamente na App Store) e selecionar o HD. Feito isso, o aplicativo exibe a lista de todos os arquivos existentes no HD, mesmo aqueles que não serão abertos pelo aparelho. O programa filtra os arquivos conforme o tipo. Pode-se, por exemplo, listar somente os arquivos de música ou de vídeo. O próprio app exibe documentos do Microsoft Office e imagens com extensão .bmp, .jpg e .png. Além disso, reproduz áudios .mp3, .wav e .m4a e vídeos .mp4 e .mov. Nos testes do INFOlab foi possível conectar simultaneamente seis dispositivos iOS, todos executando vídeos contidos no HD.



Mas, antes de desvencilhar-se dos cabos, o usuário precisa passar seus arquivos para o Wi-Drive via USB 2.0. O drive não é especialmente rápido nessa tarefa. Durante os testes com um arquivo de 694 MB, o HD Tune registrou uma média de transferência de 22,6 MB/s, com um tempo de acesso de mero 1,21 ms. O benchmark HD Tach acusou um tempo médio de leitura de 23,7 MB/s e um tempo médio de escrita de 17,56 MB/s. 

Os testes foram realizados em um PC com SSD de 128 GB e processador AMD Phenom II X6 Black Edition (3.7 GHz). Como o Wi-Drive também usa memória flash, é de se imaginar que o principal gargalo de velocidade foi a porta USB 2.0 mesmo. 

Ainda assim, a diferença entre as taxas de transferência do Wi-Drive e as de outros storages equipados com 3.0 não é abissal. De qualquer maneira, como a capacidade interna real desse drive é de apenas 28,7 GB, transferências excepcionalmente rápidas não são uma necessidade. 


Além da pasta principal de arquivos e dos filtros de música, foto e vídeo, há um menu no aplicativo de iOS do Wi-Drive que contém as configurações do aparelho. Lá é possível fazer mudanças como alterar o protocolo de segurança da rede gerenciar os dispositivos conectados. 



Por meio desse menu, o Wi-Drive pode ser conectado a outra rede sem fio ligada à internet. Desse modo, quem estiver conectado ao drive também terá conexão com a internet. Com o endereço de IP da rede, esse mesmo menu pode ser acessado por um browser convencional. A versão do aplicativo para iPad tem uma interface um pouco melhor organizada, que permite ocultar o menu e exibir as fotos em vídeos em tela cheia.

O Wi-Drive não transmite ou edita arquivos pela rede sem fio. Ele se limita a fazer streaming, mas essa função não tem nada de limitada. O aplicativo chegou até a reproduzir vídeos em 1080p em um iPod, apesar da resolução menor desse aparelho. Claro, isso implica um tempo de buffering, especialmente para a execução de vídeos em 1080p. 

Outro detalhe é o fato de que a rede sem fio é automaticamente desligada quando o drive é conectado a um computador pela USB. Isso é compreensível pois quem conecta um storage a um PC provavelmente deseja adicionar ou retirar um arquivo, mas não deixa de ser um pouco chato por cortar a conexão com a internet. A conectividade desse drive também é afetada pelo fato de que não é possível transmitir arquivos diretamente do seu aparelho iOS para o Wi-Drive.

As dimensões do Wi-Drive (12,2 x 1,5 x 6,3) estão bem próximas das de um smartphone. Outro aspecto desse storage que facilita sua mobilidade é a bateria interna. Conseguimos executar um vídeo durante 3 horas e 34 minutos antes que a carga se esgotasse, uma boa marca.